Guías de apuestas

Guía de apuestas de UFC

La UFC (Ultimate Fighting Championship), es la organización de MMA (Mixed Martial Arts) más importante del mundo, nacida con el objetivo de promover los deportes de combate y establecer el luchador más fuerte de la historia. Durante los combates se lucha dentro del octógono, se utilizan varios estilos de lucha como el boxeo, el karate, la lucha en el suelo y todos los estilos cuerpo a cuerpo más eficaces conocidos hasta ahora mezclados entre síy hay que seguir unas reglas estrictas relativas a los deportes de combate.

Cada luchador puede pelear como considere oportuno y utilizar su propio estilo siempre que respete ciertas reglas como no morder, no meter los dedos en los ojos, no dar golpes en la nuca o en la cabeza cuando se está en el suelo y no dar golpes genitales. Los combates se dividen en asaltos de cinco minutos cada uno con un descanso de un minuto entre rondas,  y son arbitrados por  tres jueces que determinan quién es el luchador ganador. Cada combate consta de tres o cinco rondas, el ganador recibe 10 puntos mientras que el perdedor 9 o menos; no se pueden usar zapatos, camisetas o pantalones largos.

La victoria de cualquiera de los dos contendientes puede depender de:

  • KO: el adversario pierde la conciencia o es derribado. Este es el caso en el que el otro luchador es declarado vencedor.
  • KO técnico: en este caso el árbitro decide cual de de los dos luchadores ya no puede continuar el combate, estableciendo al oponente como ganador.
  • Sumisión: uno de los dos luchadores es sometido por estrangulamiento o cualquier tipo de palanca articular y da una palmada en el suelo o en el cuerpo del adversario declarando su rendición.
  • Rendición: uno de los dos jugadores abandona el partido voluntariamente.
  • Descalificación: si uno de los dos jugadores infringe las reglas utilizando golpes desleales, queda descalificado y pierde automáticamente el combate.
  • Sin resultado: descubrimiento de hechos destinados a alterar el combate, como un resultado positivo de un control antidopaje realizado después del combate; también la interrupción del combate causada por un golpe no regular pero involuntario que ya no permite a un luchador continuar el combate (por ejemplo, un traumatismo genital).
  • Empate: situación de empate.
  • Victoria por puntos: al menos dos de los tres árbitros a favor (decisión no unánime), los tres árbitros a favor (decisión unánime)

Los mercados más comunes

Ganador del combate

Este es el tipo de apuesta más sencillo: en este caso, sólo tienes que adivinar cuál de los dos luchadores será el ganador al final del combate.

Formas de ganar

Como hemos visto anteriormente, hay muchos resultados posibles relacionados con la victoria de uno de los dos luchadores. ECon esta apuesta tendrás la oportunidad de adivinar el tipo de victoria y la manera, por lo tanto si será por KO, Sumisión u otras opciones probables.

Final de la primera ronda

Con esta apuesta vas a tener que adivinar quién saldrá victorioso al final de la primera ronda. Si tienes una idea clara, este es el tipo de apuesta para ti.

Under/Over

La apuesta Under/Over también está disponible en este deporte y está vinculada a diferentes mercados: puntos, rondas, etc.

Jugador que obtiene el mayor número de puntos

Con esta apuesta tienes que adivinar cual de los dos jugadores anotará más puntos al final del combate.

Apuestas en largo (antepost)

Este tipo de apuesta está vinculada a un torneo o competición. En este caso puedes apostar por quién triunfará, quién ganará más rondas, quién caerá más veces y muchas otras posibilidades para vivir una temporada entera de emociones.

Apuestas en directo

También hay una categoría muy popular para los apostantes online, el Live, que permite realizar apuestas durante el combate. Hay muchos mercados disponibles, como el final de la ronda, quién perderá primero, qué luchador sufrirá una cuenta y muchas otras posibilidades. Es el tipo ideal para los que buscan la cantidad justa de adrenalina.